Con el fin de enriquecer el artículo sobre qué móvil o tablet comprar, os pongo a continuación lo BUENO y MALO de cada sistema operativo de móvil más utilizado, esto es Android e IOs. Como sabéis, Android es el Sistema Operativo de Google que es capaz de funcionar en multitud de dispositivos (como Windows para PC) e IOs es el sistema operativo de los famosos iPhones de Apple.

 

Con el fin de enriquecer el artículo sobre qué móvil o tablet comprar, os pongo a continuación lo BUENO y MALO de cada sistema operativo de móvil más utilizado, esto es Android e IOs.

Como sabéis, Android es el Sistema Operativo de Google que es capaz de funcionar en multitud de dispositivos (como Windows para PC) e IOs es el sistema operativo de los famosos iPhones de Apple.

 

Android:

Lo bueno:

- Numerosas aplicaciones de todo tipo
- Totalmente configurable y personalizable
- Puedes cambiar el software base (roms) si lo deseas
- Todo tipo de lanzadores de Aplicaciones, con muchas posibilidades de eleccion y configuración
- Puedes instalar muchos teclados con posibilidad de introducción rápida de texto (swipe)
- Integración de voz de Google muy valiosa
- Podrás utilizar todos los servicios de Google, como gmail, maps, calendar, drive, ...
- Puedes utilizarlo en numerosos dispositivos de numerosos fabricantes (como Windows para PC), como Sony, LG, Samsung, HTC, ...
- Muchas de las Apps son gratuitas
- Desarrollo en java más sencillo y en cualquier Sistema Operativo
- Dispone de multitarea real
- Puedes instalar fondos de pantalla animados
- Infinidad de mejoras aportadas por la inmensa comunidad de desarrolladores
- Gestion de dispositivo… backups/restores de apps, del sistema entero.

Lo malo:

- Sistema más complejo de utilizar que IOS
- Puedes encontrar autenticas basuras de Apps en su Store
- Necesita un hardware más potente para funcionar
- Los dispositivos con hardware menor no corren bien las versiones más recientes de Android
- Muchas versiones del Sistema operativo en circulación, lo que se denomina fragmentación
- Pocos dispositivos tienen la última versión, incluyendo dispositivos que acaban de salir al mercado

IOS:

Lo bueno:

- Sistema sencillo de manejar
- Numerosas aplicaciones de todo tipo
- Apps revisadas por Apple
- Generalmente el primer sistema al que se enfocan las empresas desarrolladoras y de juegos
- Los accesorios son numerosos

Lo malo:

- El sistema operativo, concretamente el launcher esta muy anticuado
- Teclado solo en MAYUSCULAS
- Mapas poco eficaces
- Conexión propietaria, olvidate de utilizar cables micro-usb que tengas o te puedan prestar
- Pagaras mucho más por los dispositivos hardware, ya que solo Apple los vende y no hay competencia
- Se piensa que la gente que utiliza IOS tiene mayor poder adquisitivo y por ello hay más aplicaciones de pago
- Se desarrolla en un lenguaje denominado Objetive C, que es una mezcla de C y C++ muy personalizado
- Para desarrollar necesitas de un ordenador con Sistema Operativo OSX
- Pocos dispositivos donde elegir

La última App que he realizado para el Sony Smartwatch es un reloj que me ha solicitado un gran fan de este juego de realidad virtual denominado ingress. Es un juego en estado Beta y al que solo se accede por invitación mientras lo van depurando. En el juego, hay 2 grupos que luchan uno contra y otro y tú debes elegir tu bando. El reloj permite al usuario elegir la facción que desea y muestra el logo de la facción y la hora, pero además permite la utilización de numerosos timers utilizados para hackear portales (que es el principal objetivo del juego).

La última App que he realizado para el Sony Smartwatch es un reloj que me ha solicitado un gran fan de este juego de realidad virtual denominado ingress. Es un juego en estado Beta y al que solo se accede por invitación mientras lo van depurando.

 

En el juego, hay 2 grupos que luchan uno contra y otro y tú debes elegir tu bando. El reloj permite al usuario elegir la facción que desea y muestra el logo de la facción y la hora, pero además permite la utilización de numerosos timers utilizados para hackear portales (que es el principal objetivo del juego).

Os recomiendo echar un vistazo a la web del juego y a la wikipedia correspondiente.

 

El reloj es gratuito y lo podéis descargar desde Google Play.

En el día de hoy he acudido a la primera de las 2 jornadas del Congreso Internacional de Ciudadanía Digital - 2012. Un congreso muy interesante en el que el mensaje era "Aprendiendo a desaprender". Los ponentes de la mañana han hablado, especialmente, de las redes sociales y como nos influyen o como medir la influencia de alguién en las redes o como posicionarse en ellas, o simplemente como utilizarlas para nuestro provecho. De entre los ponentes, el que ha hablado más directamente ha sido Andres Ortega , que después de quedarse en paro ha sabido reponerse, convertirse en autónomo y sobrevivir. Las mejores frases que han sido publicadas en twitter han partido de él. "La red no es un reflejo de la realidad, es un universo paralelo" "Las redes sociales no crean marca personal, solo consiguen que dejes tu huella en más gente" También ha estado Javier Arias González hablando de las bondades de Google +, especialmente de la posibilidad de subir las fotos de tu móvil directamente a Internet y sin límite de espacio, y de "las quedadas", o hangouts que a partir de ya mismo, podrán ser públicas y que cualquiera pueda retransmitir eventos para todo el mundo. Os pongo alguna foto (de mala calidad) del evento.

En el día de hoy he acudido a la primera de las 2 jornadas del Congreso Internacional de Ciudadanía Digital - 2012 #cicd. Un congreso muy interesante en el que el mensaje era "Aprendiendo a desaprender".

Los ponentes de la mañana han hablado, especialmente, de las redes sociales y como nos influyen o como medir la influencia de alguién en las redes o como posicionarse en ellas, o simplemente como utilizarlas para nuestro provecho.

De entre los ponentes, el que ha hablado más directamente ha sido Andres Ortega , que después de quedarse en paro ha sabido reponerse, convertirse en autónomo y sobrevivir. Las mejores frases que han sido publicadas en twitter han partido de él.

"La red no es un reflejo de la realidad, es un universo paralelo"

"Las redes sociales no crean marca personal, solo consiguen que dejes tu huella en más gente"

También ha estado Javier Arias González hablando de las bondades de Google +, especialmente de la posibilidad de subir las fotos de tu móvil directamente a Internet y sin límite de espacio, y de "las quedadas", o hangouts que a partir de ya mismo, podrán ser públicas y que cualquiera pueda retransmitir eventos para todo el mundo.

Os pongo alguna foto (de mala calidad) del evento.

Mañana es el punto fuerte donde muchos emprendedores presentan sus proyectos para conseguir financiación. Si necesitas "pasta" para tu proyecto, cuenta con este evento para el próximo año.

New App Stats for Publishers on Android Market

by Dirk Dougherty
If you've published an app on Android Market, you’ve probably used Application Statistics to help tune your development and marketing efforts. Application Statistics is a set of dashboards in the Developer Console that shows your app’s installation performance across key dimensions such as countries, platform versions, device models, and others. Today we are making Application Statistics even more powerful for publishers, adding new metrics, new ways to analyze your data, and a redesigned UI that’s much easier to use.

First, we are adding important new installation metrics to the dashboards. You can now see your installations measured by unique users, as well as by unique devices. For user installations, you can view active installs, total installs, and daily installs and uninstalls. For devices, you can see active installs as well as daily installs, uninstalls, and upgrades.

Along with the new metrics, we’re also introducing two new data dimensions — Carrier and App Version. You can use them to track your app’s installation trends across mobile operators or monitor the launch metrics of specific app updates.

To give you visibility over your installation data over time, we’re adding timeline charts for all metrics and dimensions. At a glance, these charts highlight your app’s installation peaks and longer-term trends, which you can correlate to promotions, app improvements, or other factors. You can even focus in on data inside a dimension by adding specific points (such as individual platform versions or languages) to the timeline.

Finally, we’re bringing you all of the new metrics, dimensions, and timelines in a completely redesigned UI that is faster, more compact, and easier to use. Each dimension is now displayed in dedicated tab, making it easier to click through your stats daily or as often as needed. If you track your stats in another tool, we’re also adding an export capability that lets you download your stats in a single CSV file.

Check out the new Application Statistics next time you visit the Android Market Developer Console. We hope they’ll give you new insight into your app’s user base and installation performance. Watch for related announcements soon — we are continuing to work on bringing you the reporting features you need to manage your products successfully on Android Market.

Please feel free to share any new insights or tips on +Android Developers!